Gamification HR စီမံခန့်ခွဲမှုပိုမိုကောင်းမွန်စေမနိုင်ပုံ

Gamification ဖောက်သည်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းနှင့်သစ္စာရှိမှုတညျဆောကျတဲ့နည်းလမ်းအဖြစ်အွန်လိုင်းကမ်ဘာပျေါတှငျအာရုံစူးစိုက်မှုတွေအများကြီးရယူလိုက်သည်။ အများကြီးသံသယဝါဒီနေဆဲဂိမ်းကစားခြင်းအမှန်တကယ်စီးပွားရေးကိုထိခိုက်မှုရှိနိုင်သည်ကိုမည်သို့နားလည်ရန်ရုန်းကန်နေစဉ်, ပြင်ပ, ဖောက်သည်-facing gamification အကောင်အထည်ဖော်ကြပြီကုမ္ပဏီများမျက်စိနှင့်တွေ့ဆုံထက်က ပို. ရှိရဲ့ရှာဖွေတွေ့ရှိခဲ့ကြသည်။ ဤရွေ့ကားအစီအစဉ်များကိုလှုံ့ဆျောမှုနှင့်သြဇာလွှမ်းမိုးမှုဖောက်သည်အပြုအမူဆွဲဆောင်လာခဲ့ပါတယ်ကြီးမားတဲ့ပါဝါရှိသည်။

ဒါကဘယ်လိုမျိုးအလုပ်လုပ်သလဲ? Gamification Non-ဂိမ်းပတ်ဝန်းကျင်မှာမှရိုးရာနှင့်လူမှုရေးဂိမ်းကနေအမူအကျင့်-လှုံ့ဆျောမှုနည်းစနစ်သက်ဆိုင်ပါသည်။ ထိရောက်တဲ့ gamification program ကိုအမှန်တကယ်ပိုပြီးပြုလုပ်အချက်များ, တံဆိပ်များနှင့်ဦးဆောင်ကျော်လွန်ချဲ့ထွင်လာတဲ့အခါအစစ်အမှန်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းရည်မှန်းချက်များအောင်မြင်ရန်ကူညီရန် supercharged တစ်ဦးသစ္စာရှိမှုအစီအစဉ်ကိုနဲ့တူလှပါတယ်။

ဆက်ဆက်, ဖောက်သည်များခံစားချက်အဘယ်သူကိုမျှကုမ္ပဏီ၏တစ်ခုတည်းသောမဲဆန္ဒနယ်မှမဟုတ် စေ့စပ် နှင့် လှုံ့ဆော် သစ္စာရှိမှုမြှင့်တင်ရေးတို့အတွက်အရေးကြီးလှသည်။ ဝန်ထမ်းများကိုလည်းသူတို့ပင်လျော်ကြေးငွေများနှင့်အကျိုးခံစားခွင့်ထက်ကျော်လွန်သူတို့၏အောင်မြင်မှုများအသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့်ဆုခခြံခံစားရသည့်အတွက်ပတ်ဝန်းကျင်ဖန်တီးကြောင်း gamification အစီအစဉ်များကနေသိသိသာသာအကြိုးရှိနိုငျပါသညျ။

သို့မဟုတ်ပင်ဖောက်သည်ထောက်ခံမှုန်ဆောင်မှုအတွက် - - သင်စွမ်းဆောင်ရည်လှုံ့ဆျောရောင်းအား gamification အသုံးပွုနိုငျဘယ်လိုကြည့်ဖို့လွယ်ကူပေမယ့်မြန်မြန်ဆန်ဆန်ကျေနပ်ဆုံးဖြတ်ချက်တွေ incentivize ငှါ, လူ့စွမ်းအားအရင်းအမြစ် ကိုမဆိုလုပ်ငန်း function ကိုလည်းရန် gamification နည်းစနစ်မူတည်ပြီးနိုင်ပါတယ် incentivize အရေးကြီးသောပြီးပါကအဘို့နှင့်ဆုလာဘ်န်ထမ်း ဒါပေမယ့်များသောအားဖြင့်သာမန်, တာဝန်များကို။

Talent: သိမ်းယူမှုနှင့်စီမံခန့်ခွဲမှုတိုးတက်ကောင်းမွန်အောင်

သင်အလွယ်တကူအသိအမှတ်ပြုခြင်းနှင့်မြင်သာထင်သာနှစ်ဦးစလုံးနှင့်အတူအကြိုးအလားအလာက gamified အတွေ့အကြုံကိုသို့ငှားရမ်းခြင်းလုပ်ငန်းစဉ်ကိုဖွင့်နိုင်ပါတယ် အခွင့်အရေး နေ့စွဲကိုစတင်လျှောက်လွှာကနေခြေလှမ်းတိုင်းဖြည့်စွက်ပါ။ ပေးမက်လုံးပေးစတင်ချိန် မှစ. အရည်အချင်းပြည့်ကိုယ်စားလှယ်လောင်းများကိုဆွဲဆောင်ကိုကူညီနိုင်မသာပေမယ့်လည်းသိသိသာသာတိုးမြှင့်နိုင်ပါတယ် onboard ကိုယ်စားလှယ်လောင်းများဆုများရရှိရန်အမျိုးမျိုးသောခြေလှမ်းများဖြည့်စွက်ရန်လှုံ့ဆော်မှုများမှာအဖြစ်ထိရောက်မှု။

တစ်ချိန်တည်းမှာပင်, အများကြီးအရောင်း function ကိုကဲ့သို့, HR အဖွဲ့များလည်းထိပ်တန်းဆုချမှပြည်တွင်းရွှေ့ပြောင်း gamification ကိုသုံးနိုင်သည် ရှာဖွေစုဆောင်း နှင့်ထိပ်တန်းကိုယ်စားလှယ်လောင်းကိုရည်ညွှန်းမှန်ထမ်း incentivize ။ ဝင်ငွေမှတစ်ဦးဝန်ထမ်းများအတွက်အခွင့်အလမ်း တစ်နှစ်တာ၏ Referrer ကို status ကိုခွက်တဆယ်ဝယ်ယူအတွက်ပိုမိုတက်ကြွစွာအခန်းကဏ္ဍယူန်ထမ်းအားပေးတိုင်အောင်, HR ဌာနသူ့ဟာသူထံမှဖိအားအချို့သက်သာရာကူညီပေးနိုင်ပါသည်။

ပြိုးထောငျ ကော်ပိုရိတ်ယဉ်ကျေးမှု နှင့်္တွတန်ဖိုးမရြိန်ထမ်းသိမ်းဆည်းထား

စေ့စပ်န်ထမ်း Keeping သူတို့အဖွဲ့၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအနေနှင့်တူခံစား retention ကိုများအတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ နှင့်အညီ, retention ကို, အဖွဲ့အစည်းဆိုင်ရာအသိပညာနှင့်ကိုက်ညီမှုတန်ဖိုးရှိသောပုဂ္ဂိုလ်ရေးပိုင်ဆိုင်မှုများကိုထိန်းသိမ်းနှင့်ရှောင်ရှားတှငျအဓိကထားဖြစ်ပါတယ် အကုန်အကျလည်ပတ်ငွေကြေးကြောင့်

သင်တစ်ဦးအပြုသဘောမြှင့်တင်ရန် gamification ကိုသုံးနိုင်သည် ကော်ပိုရိတ်ယဉ်ကျေးမှု ဥပမာ, Cross-ဌာနဆိုင်ရာပူးပေါင်းဘို့န်ထမ်းဆုချီးလုပ်ငန်းစဉ်သို့မဟုတ်ထုတ်ကုန်တိုးတက်မှုအကြံပြုချက်များပေး, ဒါမှမဟုတ်ပင်ကုမ္ပဏီ-ကျယ်ပြန့်လုပ်အားပေးအစီအစဉ်များပါဝင်သည်။

သငျသညျအခ်ါလှုံ့ဆော်မှုများကို၎င်းတို့၏လုပ်ဖော်ဤလှုပ်ရှားမှုများနှင့်အခွင့်အလမ်းများကိုအဖြစ်ဟန်ပြဝန်ထမ်းပါဝင်မှုကိုခြေရာခံရန် gamified ပလက်ဖောင်းကိုသုံးနိုင်သည်။ တစ်ဦးကဆက်ပြောသည်အကျိုးရှိသကဲ့သို့, ပလက်ဖောင်းကပရိုမိုးရှင်းများ, တိုးပြီးနှင့်အခြားမြင်သာထင်ဆုလာဘ်စဉ်းစားရန်အချိန်ကြွလာသောအခါသတင်းအချက်အလက်အတော်လေးအဖိုးတန်သောပရိုဂရမ်အားလုံးကိုဝန်ထမ်းလှုပ်ရှားမှုများစံချိန်တင်ထိန်းသိမ်းထားသည်။

Learn နှင့်လေ့ကျင့်ရေးများတွင်ပါမှန်ထမ်းကိုလှုံ့ဆော်

မသင်မနေရ HR သင်တန်းပေးခြင်း များကဲ့သို့, နှောင့်ယှက် , မတူကွဲပြားမှုနှင့်အခြားလိုက်နာမှုအစီအစဉ်များကိုသူတို့တစ်နေ့တာ-to-နေ့ကအလုပ်တာဝန်တစ်ခုကြားဆက်ဆံရေးကိုမမွငျပါဘူးအထူးသဖြင့်အခါ, အရှိဆုံးန်ထမ်း '' ဦးစားပေးစာရင်းအပေါ်မကြာခဏအမြင့်ဆုံးမရှိကြပေ။ တစ်ဦးသတ်မှတ်ထားသောအချိန်ကာလအတွင်းတွင်ဤအစီအစဉ်များကိုဖြည့်စွက်ဖို့သူတို့ရဲ့အလုပ်ရှုပ်နေနေ့ကထဲကအချိန်ယူသူတို့ကိုလှုံ့ဆျောမှုစိန်ခေါ်မှုဖြစ်နိုင်ပါတယ်။

အွန်လိုင်းသင်ယူမှုအစီအစဉ်ကိုတစ်ဦး gamification အတွေ့အကြုံကိုဖြည့်ထည့် action ကိုလှုံ့ဆျောနိုငျသညျ။ အဆိုပါ gamification အဘိဓာန်တွင်ဤတာဝန်များကို, ဒါမှမဟုတ်မစ်ရှင်ပြီးစီးခဲ့ဘဲလျက်အဘို့အဆုလာဘ်များနှင့်အသိအမှတ်ပြုမှုဝင်ငွေသူကိုဝန်ထမ်း, တကဦးစားပေးလုပ်ဖို့ဝေးပိုပြီးဖြစ်နိုင်ခြေရှိပါတယ်။ နှင့်ယင်းအစီအစဉ်များကိုဖြည့်စွက်ရန် hound န်ထမ်းရန်ရှိခြင်း၏ဖိအားပေးမှုမပါဘဲ, အချိန်မီဖက်ရှင်အတွက်လိုက်နာဘို့သူတို့အားသေတ္တာများစစ်ဆေးနိုင်ရန်စွမ်းရည်ထံမှ HR အကျိုးကျေးဇူးများကို။

စာရွက်စာတမ်းနှင့်အခြားအုပ်ချုပ်ရေးဆိုင်ရာလိုအပ်ချက်များ Incentivize

အဘယ်သူမျှမကအခြားလုပ်ငန်းတာဝန်များကိုထက်ပိုနှိပ်ပြီးစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ဖြစ်ကြောင်းအထူးသဖြင့်အခါ, စာရွက်စာတမ်းဖြည့်စွက်ဖို့ likes ။ ဒါပေမယ့်စာရွက်စာတမ်းထိုကဲ့သို့သောအကျိုးခံစားခွင့်ကျောင်းအပ်ပုံစံများနှင့်ကုန်ကျစရိတ်အစီရင်ခံစာများပြီးစီးအဖြစ်ဒေသများရှိလွှဲမရှောင်သာဖြစ်ပါတယ်။ ဒါကြောင့်အဘယျကွောငျ့ပျော်စရာပါစေမဟုတ်လော

, လေ့ကျင့်ရေး applications များဆင်တူ န်ထမ်းဆုချီး သက်တူရွယ်တူသို့မဟုတ်စီမံခန့်ခွဲမှုဖြစ်စေအသိအမှတ်ပြုမှုနှင့်အတူ - သို့မဟုတ်ပင်မြင်သာထင်မက်လုံးပေး - လိုအပ်သည့်ပုံစံများဖြည့်များအတွက်န်ထမ်းအကျိုးကျေးဇူးများကို update ကိုဖြည့်စွက်ဖို့အကောင်းဆုံးစရိတ်သတင်းထောက်သို့မဟုတ်အမြန်ဆုံး၏ခေါင်းစဉ်ကိုထွက်သည်-do အချင်းချင်းတယောက်ကိုတယောက်ရန်ကြိုးစားရာဖော်ရွေယှဉ်ပြိုင်ဖန်တီးနိုင်ပါတယ် ပုံစံများ။

အလုပ်ရှာဖွေရေးအောင်မြင်ဖို့ Path မြေပုံ

ဒါဟာသက်တူရွယ်တူမလျှို့ဝှက်ချက်ကိုဖွင့် mentorship အောင်မြင်ချင်မှန်ထမ်းမောင်းတဲ့အစွမ်းထက်စေ့ဆော်မှုဖြစ်ပါတယ်။ သူတို့ကလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များ, ခြီးမှမျးခွငျးဝင်ငွေတွေ့မြင် ရည်မှန်းချက်များအောင်မြင်ရေး နှင့်ပုံလှေကားတက်ပြီး, သူတို့သည်သူတို့အတူတူရလဒ်များကိုအောင်မြင်ရန်နိုငျပုံကိုသိရန်အလိုရှိ၏။ gamification အသုံးပြုခြင်း, လူ့စွမ်းအားအရင်းအမြစ်ဌာနများပွင့်လင်း, မစ်ရှင်-based ဖန်တီးနိုင်ပါတယ် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းပညာလမ်းခရီး န်ထမ်းအဖွဲ့အစည်းအတွက်တက်မြင့်ခေါ်ဆောင်သွားပြီခြေလှမ်းများပြသသော။

ဥပမာအားဖြင့်, ဖြစ်ကောင်းထိပ် salesperson နှစ်စဉ်မွမ်းမံသင်တန်းပေးခြင်းပြီးဆုံး, ခရီးသွား၏တစ်ပါတ်အတွင်းစရိတ်အစီရင်ခံစာများတွင်လှည့်နေ့စွဲမှတက်သူ / သူမ၏အလားအလာကိုပိုက်လိုင်းစောင့်ရှောက်, သစ်လုံး 5 သစ်ကိုဆောင်အပတ်တိုင်းနှစ်ခုအပေါ်ကိုတက်အောက်ပါအတိုင်း။

တစ်ဦး gamified ပလက်ဖောင်း၌ဤအပြုအမူပြခြင်းအားဖြင့်, အခြားအလုပျသမားမြားကဒီဆရာရွယ်တူချင်းထိပ်လမ်းကိုပြသနေတဲ့ breadcrumbs လမ်းကြောင်းပေးသည်အဖြစ်ထိပ် salesperson ဖြစ်လာဖို့ကြာသောအရာကိုမြင်နိုင်ပါသည်။

သင်ပင်အဖွဲ့ကအင်္ဂါဘုံရည်မှန်းချက်ဆီသို့လုပ်ပံ့ပိုးမှုများကိုအချင်းချင်းတယောက်ကိုတယောက်အသိအမှတ်ပြုရန်ခွင့်ပြုထိုကဲ့သို့သောအစီအစဉ်များကိုဒီဇိုင်းနိုင်ပါတယ်။ နှင့်အညီ, နောက်တဖန်, ဒီအချက်အလက်များ၏အားလုံးန်ထမ်းများနှင့်အဖွဲ့အစည်းအသိပညာဖမ်းဆီးဖို့တန်ဖိုးရှိသောသမိုင်းဝင်စံချိန်အတွက် trackable ဖြစ်ပါတယ်။

ပလက်ဖောင်းတိုင်ပင်ခြင်းအားဖြင့်, ကတိကျသောကျွမ်းကျင်မှုအတွက်လက်မှတ်အောင်မြင်ကြသူဝန်ထမ်းကိုသိရှိနိုင်ဖို့လွယ်ကူတိကျတဲ့စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက် client များနှင့်အတူအလုပ်လုပ်ခဲ့သို့မဟုတ်ဒေတာတစ်လျှောက်လုံးသည်အခြားဆက်သွယ်မှုများကိုပါစေ။ ဤဖြစ်စဉ်အားလုံးသည်တစ်ဦးထက်ပိုသော, အကျိုးရှိစွာပူးပေါင်း, တန်ဖိုးရှိရှိနှင့် upwardly လှုံ့ဆော်မှုလုပ်သားအင်အားကိုဖန်တီးရန်ပေါင်းစပ်။

အချို့သောစေရန်, gamification ၏စိတ်ကူးသူတို့ပြီးသားလုပ်နေသင့်ပါတယ်ဘာလုပ်နေလဲသို့ဝန်ထမ်းငါးစာတစ်ခုကျဲပါးဖုံးအုပ်လျက်ရှိကြိုးပမ်းမှုနဲ့တူအသံသို့သော်အမှန်တရားဖြစ်တယ်, အဖွဲ့အစည်းများအမေရိကန်အတွက်ဝန်ထမ်းထိတွေ့ဆက်ဆံမှုအကျပ်အတည်းတိုက်ဖျက်ဖို့ထိရောက်တဲ့နည်းလမ်းအဖြစ် gamification ကိုသုံးနိုင်သည်

မကြာသေးခင်ကလူထုဆန္ဒစစ်တမ်းအဆိုအရအမေရိကန်အလုပ်သမားများ၏ 71% စေ့စပ်သို့မဟုတ်တက်ကြွစွာသူတို့ရဲ့အလုပ်အတွက် disengaged မဟုတ် feeling သတင်းပို့ပါ။ ဤသည်သုံးပုံနှစ်ပုံအများစုဆုံးရှုံးခဲ့ရဝင်ငွေနီးပါး $ 350 ဘီလီယံခန့်သို့ဘာသာပြန်ပေးသည်။

gamification အသုံးပြုခြင်း, လူ့စွမ်းအားအရင်းအမြစ်အမှုဆောင်အရာရှိနှင့်သူတို့၏အဖွဲ့များတစ်ဦးထက်ပိုသော, အပြန်အလှန်အကျိုးဖြစ်ထွန်းခြင်းနှင့်စေ့စေ့နားထောင်လုပ်သားအင်အားဖန်တီးနိုင်ပါတယ်။ ဒါဟာအနေဖြင့်နှစ်လိုဖွယ်န်ထမ်းအပြုအမူမောင်းနှင့်ထိရောက်မှုနှင့်ရွယ်တိုးတက်လာဖို့အခ်ါလှုံ့ဆျောမှုပြုကြရန်တွန်းအားပေးခြင်းဖြင့်အလုပ်သမားအကျပ်အတည်းများကြောင့်သာဖြစ်လေသည်ချွတ်ဖုိ့ကိုကူညီနိုငျ လည်ပတ်ငွေကြေးကြောင့်လျှော့ချ ခြင်းနှင့်အလွန်အမင်းကုန်ကျစရိတ်။