တစ်ဦး Episode ဝတ္ထုများအတွက်ခံစားမှုရရန်, 1960 နှင့် 1970 ၏ရုပ်မြင်သံကြားဇာတ်လမ်းတွဲ၏ထင်ပါတယ်။
အဆိုပါဇာတ်ကောင်တွေနဲ့ storylines ဂရုတစိုက်ထွင်းထုသို့မဟုတ်မျှသာ sketched နိုင်; အကြောင်းအရာကိစ္စမှောင်မိုက်သို့မဟုတ်ရယ်စရာဖြစ်နိုင်ပါတယ်; ပြပွဲ၏ "မက်ဆေ့ခ်ျကို" Non-တည်ရှိသို့မဟုတ်အတော်လေးနက်ရှိုင်းဖြစ်နိုင်ပါတယ်။
သို့သော်မည်သည့်ပေးသောဇာတ်လမ်းတွဲအတွက်ဖြစ်ပွားခဲ့သည်အဘယ်အရာကိုမျှမကိစ္စ, ဇာတ်ကောင်, သူသို့မဟုတ်သူမ၏အရင်းခံနှင့်ဇာတ်ကောင်တို့တွင်ဆက်ဆံရေးမှာအားလုံးနည်းနည်းပြောင်းလဲပစ်သို့မဟုတ်မဟုတ်ဘူး။ ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးချင်းစီအပတ်ကအသစ်သောလူများနှင့်သောအရပ်တို့ကိုမကြုံတွေ့လျှင်ပင်မရှိဇာတ်လမ်းတွဲဟာဇာတ်ကောင်အပေါ်မည်သည့်သိသာထင်ရှားသောသက်ရောက်မှုရှိလိမ့်မယ်။
ဇာတ်လမ်းတွဲအပိုင်း Novell ၏သမိုင်း
အလွန်ပထမဦးဆုံး Episode ဝတ္ထု (နှင့်အစဉ်အဆက်ရေးထားလျက်ရှိ၏ပွဲတစ်ပွဲအလွန်ပထမဦးဆုံးဝတ္ထု) 1554. Lazarillo ထုတ်ဝေ, Lazarillo က de Tormes ခဲ့မသာပထမဦးဆုံး Episode ဝတ္ထုဖြစ်ပါသည်, ဒါကြောင့်လည်းပထမဦးဆုံး "picaresque" ဝတ္ထုဖြစ်ပါတယ်။ Picaresque ဝတ္ထုမကြာခဏစွန့်စားမှုရန်နေရာအရပ်ဌာနနှင့်စွန့်စားမှုကနေ drifts သူတစ်ဦး lowborn လူတစ်ဦးသို့မဟုတ် "လူဆိုးစာရင်း" ၏ပထမဦးဆုံးပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးထံမှ, ဇာတ်လမ်းပြောပြပါ။
Lazarillo 1605 အတွက် Episode, picaresque ဝတ္ထုရေးသားခဲ့သည်သူကိုမှ Miguel de Cervantes, ရန်လှုံ့ဆော်မှုဖြစ်ခဲ့သည်။
ရှေ့ဆက်ကြောင်းအချက် မှစ. , အမျိုးအစားအများကြီးပိုလူကြိုက်များဖြစ်လာခဲ့သည်။ Episode ဝတ္ထု၏အနည်းငယ်ကျော်ကြားသောစာရေးဆရာ - စ picaresque ထည့်သွင်းစဉ်းစားနိုင်ပါဆုံးအရာများ - များပါဝင်သည်:
- ယောနသန်ဆွစ်ဖ်
- ချားလ်စ်ဒစ်ကင်း
- ဟင်နရီ Fielding
- မာ့ခ်တွန်း
- ဂျက် Kerouac
- JRR စာရေးသူ JRR Tolkien (အလားတူ Episode စိတ်ကူးယဉ်ဝတ္ထုနှင့်စီးရီးရာပေါင်းများစွာများအတွက်ရှေ့ပြေးပုံစံ)
တိုတိုမှာ Episode ဝတ္ထုစိတ်ကူးယဉ်အရေးအသားလောကီသားတို့သည်တစ်ခုအမြစ်တွယ်နေပြီး entity ဖြစ်လာသည်။ ဖြစ်ကောင်းဖြစ်နိုင်အံ့သြစရာကောင်းလောက်အောင်, အကျော်ကြားဆုံး Episode ဝတ္ထုယောက်ျားကရေးသားများနှင့်အများဆုံးအထီးအရေးပါသောဇာတ်ကောင်များကြသည်မဟုတ်။ ဤသည်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကအမြဲ footloose စွန့်စားဖြစ်ယောက်ျားလေးများနှင့်အမျိုးသားများအဘို့ပိုလွယ်ခဲ့သောအဖြစ်မှန်တစ်ခု outgrowth ဖြစ်ပါတယ်။
ဘယ်လို Episode လုံးချင်းစာအုပ်များဖွဲ့စည်းပုံမှာ
ဒါဟာတစ်ဦး Episode ဝတ္ထုထွက်စီစဉ်ဖို့အတော်လေးလွယ်ကူသည်။ သငျသညျတစျဦးကအကြောင်းပြချက်သို့မဟုတ်အခြားအဘို့, ဇာတ်ကောင်နှင့်စိန်ခေါ်မှုများ၏ကွဲပြားခြားနားသောအုပ်စုများနှင့်အတူခရီးသွားနှင့် Adventures တစ်စီးရီးကပါဝငျတဲ့အခွအေနသို့ဖြန့်ချိသူ။ တစ်ဦးဇာတ်ကောင်နှင့်အတူစတင် အဆုံး၌, ဇာတ်ကောင် ပျော်ရွှင်မှုကို (သို့မဟုတ်အနည်းဆုံးတစ်ဦးကျေနပ်စရာရလဒ်) ကိုတွေ့။
- တဆယ်ခြောက်နှစ်အရွယ်ဂျိုးဝေးတခုကြမ်းတမ်းနေအိမ်ထဲကနေပြေးနဲ့သူ့ကိုယ်သူတခါတရံကြင်နာမှုနှင့်တခါတရံတွင်ရင်ဆိုင်အလွဲသုံးစားမှုရှာဖွေတာ, အလုပ်မျိုးကနေမျောတွေ့။ အဆုံးမှာတော့သူမေတ္တာ၌ကျရောက်နှင့်လက်ထပ်ရောက်လာပါတယ်။
- လူငယ်တစ်ဦး centaur သူ၏လောကပြိုကျကြောင်းပြောသည်, သူသညျကယျတငျနိုငျသောသူတစ်ဦးတည်းသာဖြစ်ပါတယ်။ သူကတစ်ဦးအဆောင်လက်ဖွဲ့များနှင့်မြေပုံပေးထားသောနှင့်သူ၏ကမ္ဘာကြီးကိုကာကွယ်ပေးသည်သောစာလုံးပေါင်းကိုရှာဖွေချွတ်သတ်မှတ်ထားသည်။ သူနှင့်တွေ့ဆုံ ... သူတွေ့အဆုံး၌လမ်းတစ်လျှောက် ...
- တစ်ဦးကလူလတ်ပိုင်း, လူသည်မိမိမယားကိုရှုံးသည်သူ၏အလုပ်မလျော့ဘူးလို့ပြောထားတယ်, သူ၏စစ်မှန်သောမိမိကိုယ်ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိရန်ထွက်သတ်မှတ်။ သူနှင့်တွေ့ဆုံ ... သူတွေ့အဆုံး၌လမ်းတစ်လျှောက် ...
ဖွဲ့စည်းပုံ၏ဤအမျိုးအစားတစ်ခု Episode ဝတ္ထုဖျောပွဖို့လုံလောက်ပေမယ့်မအားဖြင့်ဇာတ်ကောင်, အခြေအနေများတင်းမာမှုများနှင့်ရလဒ်များတစ်ကျေနပ်စရာ set ကိုကျွမ်းကျင်စွာဖို့လုံလောက်တဲ့ဆိုလိုတယ်ဖြစ်ပါတယ်။ ဤအခြေခံဒြပ်စင်အပြင်, သငျသညျဖို့လိုအပ်ပါလိမ့်မယ်:
- သင့်ရဲ့ဇာတ်ကောင်အပြန်အလှန်နိုင်ပါတယ်ဘယ်သူကိုအတူအပြည့်အဝ rounded ဇာတ်ကောင်များနှင့်အများစုမှာဖွယ်ရှိအနည်းဆုံးအနည်းငယ်အပိုဆောင်းအပြည့်အဝပဋိသန္ဓေ ယူ. ဇာတ်ကောင်ကိုဖန်တီးပါ။
- သင့်ရဲ့ဇာတ်ကောင်ကလှုံ့ဆျောဒါပေမယ့်လည်းတလျှောက်ကသင်၏စာဖတ်သူကိုဆွဲမသာကြောင်းတင်းမာမှုများတီထွင်။ ဒါပြည်တွင်းရေးတင်းမာမှုများလယ်ကွက်များ၏ယေဘုယျဦးတည်ချက်အတိုင်းအရေးကြီးသောပါလိမ့်မည် - လူတိုင်းကသင့်ဇာတ်ကောင်အဆုံး၌သူ၏ဂြိုဟ်, မိမိစိတ်ဝိညာဉ်, etc ကယ်တင်မည်သိတယ်။
- အဓိပ္ပာယ်ပြည့်ရလဒ်ကို၏ပဋိသန္ဓေ ယူ. ။ သင့်ရဲ့ဇာတ်လမ်းက "Centaur ကမ္ဘာကြီးကိုကယ်တင် Will ချာလီ?" ဆိုတဲ့မေးခွန်းကိုနှင့်အတူစတင်စေခြင်းငှါ သို့သော်လည်းသင်တို့စာဖတ်သူတွေကတည်းကသူတို့ဖတ်ရှုခြင်း start ရှေ့တော်၌ထိုအဖြေကိုသိပါ (သူလိမ့်မည်သင်တန်း!), သငျသညျဇာတ်လမ်း၏အဆုံးအားဖြင့်ချာလီနှင့်သူ၏ကမ္ဘာဖြစ်ပျက်အကြောင်းပိုမိုနက်ရှိုင်းစွာစဉ်းစားရန်လိုအပ်ပါလိမ့်မည်။